2. Clãs & Kekkei Genkais.
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2. Clãs & Kekkei Genkais.
Clãs & Habilidades
Para a criação dos personagens no Shinobi Chronicles é possível escolher entre clãs já existentes ou sem nenhuma linhagem especial, tendo nesta opção ainda o direito de iniciar com habilidades passadas entre gerações, como o Bakuton, por exemplo. Deve-se deixar claro que não será permitido, por exemplo, um shinobi Uzumaki com a capacidade de usar o Bakuton ou mesmo participar dos tributos ao deus Jashin, contudo algumas combinações são possíveis como ninjas médicos participantes de clãs e vice-versa. Para não haver sempre uma quantidade absurda de jogadores em apenas um clã, o Shinobi Chronicle adota o sistema de limitações por jogadores e vilas, fazendo com que hajam vagas a serem preenchidas dentro de cada clã e vilas necessárias para se viver dentro de um determinado clã, sendo a necessidade de vilarejo listado logo abaixo.
Konoha: Akimichi, Aburame, Fūma, Hatake, Hyūga, Iburi, Inuzuka, Kohaku, Kurama, Lee, Nara, Sarutobi, Shimura, Senju, Uzumaki e Yamanaka.
Suna: Hoki e Nara.
Kiri: Hozuki, Kaguya, Uzumaki e Yuki.
Iwa: Fūma, Kamizuru e Jūgo.
Kumo: Akimichi e Yotsuki.
Para uma ordem melhor também das Kekkei Genkais iniciais disponíveis haverá tal como no item anterior, uma lista de vilarejos (colocado abaixo) e um montande de vagas a serem preenchidas.
Konoha: Chōjū Giga.
Suna: Kugustu, Jiton, Shakuton e Kōton
Kiri: Futton, Shapoudama (Bolhas) e Yōton.
Iwa: Bakuton, Shōton, Jinton e Yōton.
Kumo: Ranton, Sōma no Kō e Oto.
Todas as listas de vagas estarão no fórum de listagens, na seção de Personagens. O único modo de tomar o lugar de outro player é por inatividade (sete dias ausente) ou por ter o atual dono da vaga morto (tirando-lhe o direito de pedir a vaga de volta por quinze dias, veja mais nas regras de mortes).
Shinobi Chronicles
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